GoldenEye-videopeli on yhtä suosittu kuin elokuva, tässä on todellinen syy miksi

Sisällysluettelo:

GoldenEye-videopeli on yhtä suosittu kuin elokuva, tässä on todellinen syy miksi
GoldenEye-videopeli on yhtä suosittu kuin elokuva, tässä on todellinen syy miksi
Anonim

Vaikka James Bond tulee aina olemaan rakastettu ja menestynyt sarja, kaikki elokuvat eivät ole olleet tasokkaita. Erityisesti fanit vihasivat ehdottomasti Daniel Craigin toista retkiä, Quantum of Solacea. Mutta jotkin aikaisemmat inkarnaatiot, erityisesti Pierce Brosnanin aikakaudelta, eivät myöskään toimineet hyvin, kun ne julkaistiin. Tämä on kuitenkin suurta poikkeusta lukuun ottamatta vuoden 1995 GoldenEye.

Pierce Brosnan väittää, ettei koskaan ole katunut James Bondin pelaamista, ja tämä liittyy hänen ensimmäisen retkensä omituiseen menestykseen. GoldenEye oli kaikkea mitä James Bond -elokuvan siihen aikaan tarvitsi. Mutta syy siihen, miksi fanit rakastavat elokuvaa edelleen, liittyy toiseen tekijään… GoldenEye-videopeliin.

Jokainen Nintendo-fani pelasi GoldenEye 007:ää 1990-luvun lopulla. Se oli Millennialsin nukkumisklassikko. Ja peli oli siihen aikaan aivan loistava. Viime vuosina, osittain TikTokin sekä live-suoratoiston, kuten Twitchin, ansiosta, kehuttu moninpeliräiskintä on löytänyt elpymisen. Tässä on todellinen syy, miksi fanit eivät ole vain antaneet tämän vanhan tekniikan kuolla Bond-roiston tavoin…

Miksi GoldenEye 007 on niin hyvä?

GoldenEye 007 oli jatkuvasti suosittu Nintendon aikana. Tietenkin, kun Xbox julkaistiin, juhlat olivat ohi ja Halo oli mukana. Mutta siihen asti sen suosiota ei yksinkertaisesti voitu pysäyttää. Silti, toisin kuin pohjimmiltaan kaikissa muissa peleissä, faneilla oli silti pehmeä kohta sydämessään vakoojatrillerissä.

"Sen tunnustaminen ja kestävä perintö, suuri osa siitä on onnea, eräänlainen täydellinen myrsky joistakin asioista, jotka tulivat yhteen", David Doak, GoldenEye 007:n kehittäjä, sanoi MEL Magazinen kiehtovan suullisen historian aikana."Se oli merkittävää, koska se oli loistava neljän pelaajan jaetun näytön peli N64:llä  -  ei ollut konsoli-FPS:ää, jolla olisi ollut niin houkutteleva yksinpeli siinä vaiheessa, varsinkin kun 3D oli täysin uutta."

Pelattavuus oli tuolloin erinomaista, etenkin soolotilassa. Huomiota kiinnitettiin myös yksityiskohtiin, mikä oli tärkeää jollekin, joka oli pohjimmiltaan virtuaalitodellisuuden alkuvaiheita.

Videopeliasiantuntijan ja Kotakun ominaisuuseditorin Chris Kohlerin mukaan GoldenEye 007 johti kiistatta Halon luomiseen. Se tarkoitti, että se ei ainoastaan tasoitti tietä yhdelle menestyneimmistä videopelisarjoista, vaan myös mullistanut pelien valmistustavan. Mutta tuolloin fanit eivät tienneet sitä. He vain rakastivat sitä. Ja siitä tuli osa heidän jokapäiväistä elämäänsä.

"Se on ollut minusta mielenkiintoista muutaman viime vuoden aikana, kun monet GoldenEye-päivät tulevat esiin, ihmiset ovat aina muistaneet pelistä", David Doak sanoi. Se on kuin "GoldenEye oli minulle niin tärkeä, koska pelasin sen kuoliaaksi", ja sitten he lisäävät: "Ystävieni tai veljieni tai siskoni kanssa tai mitä tahansa.""

Hän jatkoi: "Joten se tarttui tavallaan monien ihmisten lapsuusmuistoihin pelaamisesta ystäviensä kanssa. Siksi rakastan hyvää vanhaa sohvapohjaista moninpeliä  -  Minulla ei ole koskaan ollut niin hauskaa pelata. verkossa, kuten olen pelannut ihmisten kanssa samassa huoneessa. Peliä tapahtuu ja kaikki ovat panostaneet siihen, mutta kaikki roskapuhe ja sotku, tiedäthän, se on hyvä sosiaalinen kokemus, että pelit puuttuvat nykyään."

Missä voin pelata GoldenEye 007:ää?

Twitch on tuonut GoldenEye 007:n takaisin julkisuuteen. Lähinnä pikajuoksun takia, jota fanit rakastavat katsoa. Valitettavasti faneille on äärimmäisen vaikeaa pelata peliä uusilla konsolilla. Ja Xboxille ei ole periaatteessa mitään toivoa uusintaversiosta. Mutta se ei tarkoita, että pelaaminen olisi mahdotonta verkkoemulaattorien ja niiden, joilla on edelleen pääsy alkuperäisiin konsoleihin, ansiosta.

Mutta speedrunning, joka tarkoittaa pelin pelaamista ja tasojen läpikulkua mahdollisimman nopeasti, on mahdollistanut faneilleen lapsuutensa uudelleen Twitchissä ja Tiktokissa. GoldenEye speedrunningin tukikohdan The-elite.net tarjoaa aktiivisempia pikajuoksijoita kuin koskaan historiassa.

Se ei silti tarkoita, etteivätkö fanit olisi innoissaan uudistetusta pelistä.

"Mielestäni ei ole järkevää tehdä peliä uudelleen, tasojen suunnittelua  -  Ottaa se ja vain lyödä uusi maalikerros olisi outoa", Chris Kohler sanoi.

"[Mutta] jos Nintendo julkaisee Nintendo 64 Classicin, kuten he tekivät [3 vuotta sitten] SNES Classicin kanssa, joka maksaa 80 dollaria, voisin nähdä heidän laittavan siihen alkuperäisen GoldenEyen version toivoen. saada ihmiset, jotka ovat pelanneet sen samana päivänä, menemään pelaamaan sitä uudelleen ja ehkä myymään koko joukon retrolaitteita. Muuten se on aikansa tuote  - "tällainen kaunis hetki pelihistoriassa" - eikä jotain mitä voit ottaa takaisin, koska jos katsot sitä liian tarkasti, se ei kestä nykypäivänä."

Suositeltava: