Todellinen syy, miksi Snoke vaihdettiin "The Force Awakens" ja "The Last Jedi" välillä

Sisällysluettelo:

Todellinen syy, miksi Snoke vaihdettiin "The Force Awakens" ja "The Last Jedi" välillä
Todellinen syy, miksi Snoke vaihdettiin "The Force Awakens" ja "The Last Jedi" välillä
Anonim

Ikoninen Star Wars on täynnä kiistoja. Ensinnäkin monilla näyttelijöillä on huonoja kokemuksia sarjasta, erityisesti koko John Boyegan kommenteista ja vastareaktiosaagasta. Sitten tietysti fanien keskuudessa on kaikki ratkaiseva viha esi- ja jatko-osien suhteen. Etenkin Disneyn jatko-osissa on joitain yksityiskohtia, joita fanit vihaavat… Ja Supreme Leader Snoke on yleensä kaiken keskiössä.

Totuus on, että hyvin vähän Supreme Leader Snokesta (legendaarisen Andy Serkisin ääni ja liikkeet vanginnut) paljastettiin Disney Star Wars -jatko-trilogiassa. Fanit kuitenkin huomasivat pienen muutoksen The Force Awakensin Snoken ja kuuman keskustelun saaneen Last Jedin välillä. SlashFilmin ansiosta tiedämme nyt tarkalleen, miksi näiden kahden elokuvan välillä tehtiin muutoksia…

Snokesta käytettiin useita versioita hänen kuolemakohtauksensa kuvaamiseen

SlashFilmin haastattelussa The Last Jedi -elokuvan tekijät keskustelivat ratkaisevasta hetkestä, jolloin Kylo Ren erosi Snokesta, ja muutoksista, joita he tekivät hahmoon hänen debyyttinsä jälkeen The Force Awakens -elokuvassa.

Visuaalisten tehosteiden valvoja Ben Morris valmistautui Snoken kuolemankohtaukseen varhain. Ja viime kädessä tämä kohtaus saisi elokuvantekijät muuttamaan Snoken ulkoasua ja tunnelmaa.

Kuolemakohtauksessa käytettiin käytännöllistä mallia (nukkea) tilan ja volyymin tunteen luomiseksi.

"Käytännölliset tehosteet antoivat meille version nukkesta, joka putosi v altaistuimelta eteenpäin, mutta lisäsimme sitä voimakkaasti ja hieroimme suurimman osan siitä pois", Ben Morris kuvaili. "Se oli loistava paikka sijoituksissa, mutta se ei vain vastannut tarpeeksi läheisesti sitä, mitä saavutimme loppujakson aikana, joten päädyimme korvaamaan sen."

"Kun teimme nuo otokset, teimme joukon versioita kaikesta", viimeinen jedi-kuvaaja Steve Yedlin kuvaili. "Joten ensin ampuisimme Andyn esityksen tekemisessä. Koska kaiken on vastattava sitä, koska kyse on esityksestä. Ja sitten tiedämme, mikä laukaus on. Ja sitten ammusimme maquettea, joka näytti täsmälleen Snokelta, mutta Sitten kuvasimme viittauksen miehestä, joka näyttää epämääräisesti häneltä, mutta se on henkilö, joten hän ei itse asiassa näytä häneltä. Ja VFX-miehet olisivat hän liikutti päätään, jotta he näkivät hänet eri kulmista. Ja sitten ampuimme tyhjään laittaaksemme Snoken sisään. Asia on, että tiesimme tekevämme niin, joten se ei ollut kuin "Kuinka käärin" minun pääni tämän ympärillä? Tiedät vain, että aiot odottaa ja tehdä nämä muut versiot."

SNoke ja Acotr
SNoke ja Acotr

Loppujen lopuksi Snoken suuri uudelleensuunnittelu tapahtui jälkituotannossa, joten kaikki kuvausta varten toteutetut mallit päätyivät uusiin. Mikään ei vastannut, joten luotiin kokonaan CG Snoke, vaikka se perustui silti Andy Serkisin esitykseen.

"Monet näistä asioista tapahtuu usein niin, että kun näet näyttelijän esityksen, kun näet Andyn esityksen ja kuulet Andyn äänen, suljet silmäsi ja kuvittelet jotain, " Neal Scanlan, olento ja droidiefektien luova valvoja sanoi. "Eivät aina tule olemaan niin, että päätökset, jotka teit yhdeksän tai kahdeksan kuukautta etukäteen, ovat aina oikeita… Se on elokuvanteon ilo."

Tee Snoke vähemmän haavoittuvaksi

Näissä myöhemmin tehdyissä päätöksissä he päättivät, että Snoke ei vain tuntenut oloaan niin komeaksi tai voimakkaaksi kuin hänen olisi pitänyt olla… Joten fyysiset muutokset olivat tarpeen.

Korkein johtaja SNoke Last Jedi
Korkein johtaja SNoke Last Jedi

"Andyn suoritus oli [voimakas]", Neal väitti."Olen varma, että se oli yksi motivoivista syistä sanoa: "Miksi emme vain tee tässä pieniä muutoksia?" kaksi todella naimisiin yhdessä. Luulen, että ehkä [alkuperäinen Snoke-suunnittelu oli] hieman haavoittuvainen, ja ehkä hieman heikko, sekä kasvojen että ehkä jopa animaation näkökulmasta. Kun näet Andyn kävelevän ja näet Andyn pitävän itseään, Snoken todellinen luuranko tai anatominen meikki on saattanut olla hieman epäselvä. Joten digitaalisesti voit säätää sitä hieman ja siirtää asioita. Luulen, että voit päästä eroon monista asioista leikkauksen tai kamerakulman sisällä, mutta on tiettyjä kohtia, joissa katsot ja sanot: "Ei, olemme liian haavoittuvia täällä." Meidän on tehtävä nämä muutokset.’"

Ohjaaja Rian Johnson ajatteli, että nämä muutokset olivat elintärkeitä Snoken rakenteellisen roolin kann alta hänen draamassaan. Hänen täytyi saada Kylo ottamaan esiin ison pahan todistaakseen roolinsa arkkipaholaisena… Ja sanoi, että "iso paha" piti olla vähän isompi ja vähän pahempi.

Suositeltava: